さ紙屋

すみません、ショーケースいいですか。

また緑の筐体のゲームやってる・・・

 

お疲れ様です。

サガ・ミリティアです。(UC152レジスタンス組織)

 

年明けた頃からアセベをプレイし始めました。

まぁ元々ロケテはやったりガンプラと飾る用に

カードをほんの少しは持ってたりはしたのですが

知人に視聴者オリパを渡す際に、アセベのプロモを仕込んで渡したところ

プレイしてみんべとなったのでやったところ

 

まぁーーーーーーーーーーー面白いこと面白いこと。

過去に三国志大戦をプレイしてたので考え方が似てる

(相手と同様に貯まる士気とか撤退とリペア時間の概念とかまんまだし)ので

各MSとPLの組み合わせによる挙動とかに慣れたら、そこそこ遊べるようにはなってました。

 

このゲーム前提として、他ゲーにおけるスーパーファインプレイなんてものがないです。

ピスキCS入って2枚取って死体からアーマー貰って残りの1on1勝ったとか

オバヒで変形と格闘で足掻いて盾して覚醒貯めて離脱するとか

1人で防衛3人轢いて変重2個と3マガ入れました。みたいなことはないです。

 

まずカードゲームなのでデッキを作るところからスタートですが

このデッキが、ゲームスタート時の持ち点を決める要素だと思います。

所謂テンプレにあたるデッキを100として対面次第で90とか110とかになったり

弱いカードを入れて70とかになったりします。

 

その後ゲーム中の行動でどんどん点数が引かれていき最終的に

180秒が終わった時にどちらが持ち点多かった?を争うゲーム性をしてると考えています。

 

だからこそ滅は先出ししないとか基本のムーブをやることで

特別な事をしてないのに思ったより盤面が有利だな・・・となったりするわけです。

座学で入れた知識が如実に成績に出るゲーム性なので

即効性があるのはかなり楽しさがある気がします。(アクションゲームって知識入れた上でめちゃくちゃ練習いるしね)

 

昨日知人二人にアストラル頼んでガン5(亡き緑で例えるとEX5)になれました。

少しずつ上手くなれたらいいなって感じです。

俺は成長スピードが鈍足タイプな為・・・

221で上手くなりたいよなぁセイ

 

 

それはそうと

 

2週間前ぐらいから妙な身体のだるさやのどの痛みとか(コロじゃなかった。じゃあ病名はなんだよ・・・ってなったけど)で

死ぬほど参ってたのに、大会あるしちょっとプレイするかでボロ雑巾になって帰路について

メンヘラ・イース降臨地獄級になってましたけどそこそこ元気になりました。

親戚がコロナに罹ったらしいので早く完治するといいなってのと

フォロワーも元気でいてくれよなっていう気持ちが強い。

 

とっとと体調100まで回復させて家系ラーメンを啜りたいです。

ラーメン食べると元気が出るっていうけど、元気じゃねぇとラーメン啜れないんだから

ラーメン食べられる奴は元々元気だろと思ってる。

 

 

 

 

 

 

 

 

ASMR歌声お馬さん啜って寝ます。

お疲れ様でした。

ブルアカふぇすDAY2行ってきました。

 

 

 

お疲れ様です。サガミ・ユラ・アスハです。(ネオザフト所属)

 

幕張メッセで行われたブルアカふぇす今年も行ってきました。

昨年はベルサール秋葉原(緑の家庭用が発表された程度には規模が小さい)でしたね。

ついにブルアカも、関東最大規模の箱でイベントやるようになれたんだなぁ・・・と思います。

 

まぁ規模感は大きいもののノベルティ秋葉原の時の方が良かったかも(ミドモモうまい棒とかサークルスタンプのシールとかポストカードとかだったので) まぁ大きい分オマケがしょぼくなるのはしゃーないんかな・・・

 

VRが一番アトラクションの中で楽しめたかもです。

あれ現地限定なのはちょっともったいなさすぎる完全に右にユウカ座ってるし

コユキはめっちゃその・・・縞が見えてるし

ノアはユウカちゃん花火に夢中ですから先生はすっきりしちゃいましょうねみたいなことやってたと思う。少なくとも冬コミのはそんなのばかりだった。

先生のココロウィンドウは、不安にはなっていいけど悪にはならないで欲しい(脱線)

 

後総力戦ボスのバルーンとかは大迫力で良かったね・・・とかコスプレのサオリがとんでもスタイルだった・・・とか各所にあるモニターで3Dキャラのおしゃべり2分間コースが点在しすぎててわかりにくいとか・・・キャラのお写真撮りましょうの生徒名簿が嬢のリストにしか見えないとか色々書きたいことはありますけど気力が持ちそうにないのでカットします。

 

ガチャ更新キャラですけどどうでした?

日本人って優しいのでおおおおお!!!ってそれなりに現地はなってたけど

新キャラじゃないんだ・・・みたいな雰囲気ほんのりしてました。

ハナコの時の肩透かし感ちょっとあったんよな。

不人気ではないし納得の人選だけど今・・・?今?感が一生拭えない

ソシャゲのガチャキャラの追加って時の任意効果だからタイミング逃すと

発動できないと思ってるんですけどね・・・

まぁそれでも強そうですしチケットは一杯くれるし、課金の回数リセットがあるので

少しお布施しときますかねというお気持ち

 

 

 

 

 

 

なんだよこれ

 

 

素晴らしく連携の取れた作戦行動であった。

諸君、よくやった。

 

 

克己ちゃん!なにこの手前の女!

見たことあるけど名前がわからないのよね・・・

でも私の方が・・・おっぱいおっきいわ!

なんんんか気に入らないのよねぇ・・・

 


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

 

!?

 

 

コユキのお泊り会の準備してんじゃん。

あーそういうことするよね早瀬ってやっぱ

口ではあーいうけど面倒見るタイプだもんな

 

黛みたいなもん お前そんなキャラばっか好きだな

ああ!かもな!(乾巧)

 

 

 

ママか?

 

 

昨日のカヨコのASMRタオルわしゃわしゃもそうだけど

世界が最近俺に優しいです。

コナミですら優しい

 

明日もいいことあるよねさが太郎。

 

ブルアカって話題の継続性が良く練られてるなぁと思う。

ロードマップが不明瞭だとモチベ無くなるのも事実だからね

ホヨだとこっそリーク(ノーマナー)で計画立てられるとかあるしね・・・

これは人によってはダメの範疇だと思うので

公式がこういう予定があるよ~んぐらいやってくれるのはシンプルに嬉しい。

 

雨が降らなければなぁってのと

DJイベの時前の黄色ふぇすTが上着脱いだ瞬間汚物の臭いしたのだけ

除けば非常に楽しめたイベントでした。

次やるときはフードと物販の在庫もっと潤沢に用意してくれると嬉しい。

 

以上です。

寒かったので現地行ってなくてもフォロワーも体調管理には気を付けて

それでは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近況とか。

 

お疲れ様です。さがみです。

 

ブルアカの総力終わらせたのでようやくキーボードを叩く気になりました。

 

そうそう異次元フェスDAY2参加してきました。

いやまぁDAY10まで騒ぎ続けてるので知ってると思いますけど。

 

フェス前に俳句とか言い始めた時は、あー・・・これやったっぽいなぁ・・・みたいな雰囲気あって

虹ヶ咲もまぁまぁ自分の中で下火になってたのもありますし

リエラはちょいちょい曲は聴いてますけど二期結局エアプですし

マスも全体的にサラッと触れはするものの、ゲームにお金入れたりすることはなくて(冬の立体とか紙はまぁ別)

このフェスでこの手のアイドルコンテンツは卒業すっかなぁーと思ってました。

なんなら前日にしこたまウィクロス擦ったり遊戯王してて、終電近い時間まで歌い続けてカラオケでひとりぼっちの悲しみに軋んだ綱が心で揺れてたりしてた方がめっちゃ面白かったなって思ってたんですよね。

 

そして翌日

 

クソボケウィルス以降で声出しOKの現場はそれなりに行きましたけど

最近行ったのは北海道だったので箱の大きさは然程でもなくて

それと比較すると、東京ドームにあれだけの人が集まってるのに驚きで

なんとなく楽しみになってる自分がいました。

今更一個一個曲名を挙げて感想を呟くのはタイミングを逃してる感じがするので

大幅に端折りますけど知ってる曲だと

ビタサマ、CHASE!、ToyDoll、ウォタブ、オードリー、WDC、MY舞、ジャスビリ、DAY1、繚乱、コッキャン、スノハレこの辺りは爆上がりしてました。

初代もサ!もライブ中途半端だったのでウォタブのオールブルーにスノハレオレンジを見ることができてとても感動しました。なんか忘れ物を取りに戻れたような胸のつかえがとれた気がします。

 

で、本題はこっからなんですよ

 

 

蓮ノ空がやっべぇの

 

 

正直2曲目のOn your markからえっこのユニットもしかして沼?

とか思ってたんですよ。

でもいっちゃんこのユニットというかコンテンツに浸からせたのが

 

眩耀夜行コイツです。

 

歌唱、ダンス、モニターMV全てがバシッと自分に刺さって

えっこれ何?蓮?ユニット名何?スリーズブーケね。

とんでもねぇじゃん蓮ノ空 

虹ヶ咲の時と違ってネガな話は一切耳に入らなかったんですけど

かといってポジティヴな話もほっとんど聞かなくて(そこそこラブライブフォロワーいるのに)

 

まぁそもそもとして数人程度ですがVを見てる俺ですらちょっとV・・・Vかぁ・・・ってなってて

(いや推してたVがRの方で当時の総理のアンチ会合に出てたら嫌になるじゃん普通)

なんか燃えそうみたいな先入観がぬぐえなくてアーリーアクセスDLしときながらほっとんど見もせず消した記憶があります。

 

まぁーーーーーーーーーこれはねーーーーーーー

今じゃないとハマれなかったと思うから仕方ないんですよ

結局のところあの場で速攻で感情を共有できる人が隣に3人もいたからなんですよね。

いやでも夏めきペインのジャケ絵ちょっとええなって思ったタイミングで

ちょっと曲ぐらい齧っても良かったな・・・と後悔はしてます。

 

後悔は多分墓に行くまで繰り返すこと多いと思うけど

”今”僕は間に合ったんだ!と思うことにします。

 

話を異次元に戻すとKNOTこれも後押ししてました。

サビのぶちあがり方が異常

さやかの中の人17ってマジ?メンタルイカれとる。

ドームのど真ん中でシャウトできるか普通。よう見つけるわこんな逸材

 

とまぁ色々言ってますけどとどのつまり現在進行形で蓮ノ空を追っています。

活動記録は5話ぐらいまでは追いつきました。

表情やモーションが良いしフルボイスだからノベルゲーみたくポンポンと読み進められないから

1日1話か1話半ぐらいが限界ですけど・・・

フェス翌日の仕事帰りに台場のゲマに直行するぐらいにはハマってます。

 

 

 

で、本題2

 

 

 

 

 

 

この女ヤバいわ!特に・・・バックボーンと声がね!!!(泉京水)

 

さがみが女性主人公好きになることあるんだ。

 

現実的なラインでポジティヴで

ほどよく後ろ向きってのが非常に良いデザインで

初代、サ、パスタの主人公を全部足してセーブかけたような

等身大感が非常に良いキャラクターデザインだと思うんだよな。

やれるか。に対してやります!じゃなくてや・・・りますッ!みたいなのが好き

後配信してる時コメント読むときのうんうん!が癖

俺の中にいるキャスバル・レム・ダイクンが顔を出してきてる。

 

日野下・・・!!

 

蓮ノ空と日野下の”の”がどっちだったか迷いがち

アスランのポジションぐらい迷う

 

近況はそんな感じです。

ブルアカがストーリー停滞してておもんない期間入ってるから

丁度良く集中できて良いかなって感じです。

 

そういえば次の蓮のライブ幕張と神戸らしいですね。

 

二十何年前ぐらいの僕へ ワールドホビーフェアでベイブレード楽しかったね

お前レーザーポインター付きのグリップ使って10秒後出しで年下の子のベイ

ピンファイヤーボムで粉砕したね。

多分近いうち光る棒そこで振ってます。終わってますね。

 

神戸は6歳ぐらいの時に行ったっきりですけど

ちょっと雪景色の中温泉入って夕飯はすき焼きみたいなのを食べたような気がする・・・

山中の旅館だったような気がするけどしっかり覚えてはないや

どっちかのライブは行きたいね。

 

それでは。

 

 

限定戦を終えてⅡ(セカンドシーズン)

 

さがみです。

お疲れ様です。

 

ウィの大会出てきました。

 

これを打ち込んでる時まだアバンギャルド介護してないし

ターレイルは起動すらしてないのに10時半過ぎてます。

多分寝不足で朝を迎えるんだなと思いつつも忘れそうなので

バトルログ残します。

 

・使用デッキレシピ(イロハイズナ1out アカネアリス1in)

 

かなりオーソドックスに作った青黒だと思う。

アシストだけで4ハンド稼げるので初回のハンデスでリードを取り

ピースも吐かせた後にヒビキユウカで封殺しに行くがコンセプト

 

作った時はクセがなく使いやすいと思ったし実際回してても極端な事故がないが

結構な回数+初心者同士じゃなく熟練者とプレイすることで欠陥が目立つことに

まぁそれは今度まとめることにする 今日が終わってしまう為。

 

  • 1戦目 白緑アズサ 後手

コイツマジで良く見るなまだ1週間経ってないのに3戦ぐらいしてる。

ハスミ絆を取ると12ラインになって低火力3LVが役割持ちにくいのと

ヒビキ+3kバーンを撃たせることで、ただでさえ少ないエナやハンドのやりくりを強要できるのが強い。

水着ハナコによる行き返り5k永続パンプと団長の1万パンプでバーンで倒せないのが厄介すぎた。あれ強いわ多分パクる。

初動のハンデスセミナーの凍結で盾0でギリ耐えてカウンターのヒビキとネルの2面焼きからダイレクト入って勝ち ちなみに時間もギリ 30分短すぎる。

 

  • 2戦目 白緑アズサ 後手

RーACEかよこのデッキはよ。

緑の進化ラインが盾増やすアヤネでリーサル遠のいたのでシンプルに強い

と思ったが相手のプレミで盾減ってないのに出したからエネ払ってシャッフルしただけになった。

1戦目とほぼ似たような感じだったけど1ターン目がコユキマリーの最大展開でハンドのジュリ2とチヒロが一気に腐ったのがキツかった返しに盾1枚も捲れなかったことがかなり響いて4ターン目まで苦しかった。

トキの絆取ってLV2帯からハンデスに切り替えて3面出させない動きをして盾を守る動きに切り替えたのがよかったかもしれん。

盾2でアスナの防御全失敗したけど最後の盾にヒマリがあって生き延びた。

返しのターンで盾1だったので2面焼いて顔殴って勝ち。

 

と言いたいが時間切れでバーストチェックで勝敗決めました

アロナ捲れて勝ち ちなみに相手に盾見せてもらったらSトリなかったんでどちらにしろ勝ててた。

 

 

同型・・・でもないか俺ドロマーだし。

でもやることはほぼ一緒だったと思う。

ハンデスの通りはいいが盾に鯖2スズミユウカ等盤面除去やハンデス通ってもリカバリーされる有効トリガー多くて返しで3面取られるシーンも多かった。

ハンドは多かったのでヒビキで焼きに行ったんだけど12見るにはジュリが必要になるからなんか微妙な動きしてたかなぁ・・・って気がする。

まぁその割には相手の盾2鯖無しの状態でルリグ含めてぎり3点まで追いつめたけど

ユウカ捲れて負け

こっちの盾墓地0の時にアロナ、相手全部寝た後にユウカ、アカネで一つも有効活用できてない運負けと言われたらそうだけど結構噛みついて行けたのはプレイングと構築が良かったってそう思うことにする。

 

2勝1敗 まぁーーーーーー上々じゃないすかね。

買って6日でトナメ出るぐらいには熱あるんで気合あれば日曜も出る・・・かも

既プレイヤーに裁定やルールについて結構教えてもらったのでやはり

強くなる上手くなるには参加するのが一番っすね。

 

 

明日は遊戯王やりに行きます。

K君最近W君と遊んでたこと気に食わないみたいで顔ビンタされました・・・

25年都合のいい女扱いしてくるの耐えられない早く別れたい。

 

こんなもんですかね。

それじゃ、また。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

限定戦を終えて

 

さがみです。

 

新弾限定戦してきました。

日曜日の夕方からドショォ!?

いやマジで疲労ヤバいです。明日月曜マジ?

BFー退行のバブ(レベル1/鳥獣族/チューナー/効果)

 

必然的に3テーマを見る必要があるのでそれを考慮して入れたカードについて

アウトプットします。多分打ち込まないとこの一週間で忘れそうなので。

  • レシピ全体

  • テーマメインパーツ

プリメラ3

トゥルーデア3

エメト2

スタンドアップ3

エンブレーマ3

フェイス1

ファランクス1

 

初動になるのはガン積み素引きしてちょっとだけ嬉しいのでエメトだけ2

先行ならファランクス後手ならフェイスを先にサーチすれば良い為1ずつの採用

トゥルースじゃないのは赤き竜ルートをする時に、相手の踏み越えカードの初手一発目をトゥルースで止めるとこっちが赤きに行けない為単独で機能しレガーティアとのコンボで2面2ドローが狙えることからファランクスを選択。

対面と隣の卓見て強いと思った人はトゥルース採用してませんでした。

これチェッカーでいいと思います。(大げさ)

 

  • 誘発

うらら3

G3

うさぎ1

無限泡影3

マグナドルイド1ずつ

12枚

いつものセット。マグナドルイド除くと初手率78%ぐらい

含めると85%ぐらいなんで大体11枚をベースに考えるといいかなと思ってる。

相手のプリメラ飛ばして完全体アンヘル行けるんで相性いいはずなんですけど

超融合と深淵5戦して一回もドローしてない。そういやGも引いた記憶ないや。

無限2枚重ね引きして後手センチュ捲ったんで3枚ベースは基本かも

ヴェーラーでも似たようなことできるけど、やっぱ自ターン使えないのが痛い。

最悪コストで切れるけどもね。 

 

  • バック除去や汎用妨害

テラフォ1

三戦の才1

コズサイ2

超融合1

月の書2

篝火2

 

テラフォ・・・については割愛。入れない理由がないので。

 

三戦・・・ピンながら必須枠かなと というのも誘発受けて2ドローして貫通したり

Ωと合わせて2ハンデスして蓋したりと役割が多め このデッキなら腐るならコストで切れる柔軟性がある。

 

コズサイ・・・ルモニカ、メント、ンチュオンに一定刺さりどころがあるので採用。

実際律動、スタンドアップ、無限等抜いてこっちの初動通したり妨害したので入れて良かった。2枚なのは3枚は過剰だけどお守りじゃないから2にした。正直ここの入れる枚数は最後まで悩み続けた。

 

超融合・・・使ってないのであんまり語りようがないんだけど、仮想敵としては相手の赤きとレガでドロゴン エメトとテクトリでドロゴン ルモニカは・・・超融合無いとダメな盤面がナチュルとかでもない限り思いつかんビーストとモルクリとかで出せるから身内・・・と同じ考えがいたらやだなぁっていうお守り 本当にお守りだったから引きもしなかったけど。

 

月の書・・・個人的MVP 皆既日食と悩んだけど多面取れるほど後手強くないしレガへの妨害やバグへの捲り ルモニカのL召喚への妨害 メメント罠を不発にさせたりと細かい部分が強いなと思っての採用。無限泡影避けにも使えるテーマはあるけどプリメラは裏返ると微妙なのでそういう使い方ができないから2枚にした。

けしてシクが2枚しかないからとかではない。

一回サイコエンドとレガでリーサル貰いかけたけどレガ寝かせて生き残って次ターンリーサルで勝ったので相手に月書ォ!!?って吠えさせたのまーーーーーーーじで気持ち良かった。 その人と待機時間一生構築練ったの大変参考になった。

 

篝火・・・2戦目の大事故経験してこれ実は3投では?って思った。レガスタートが一番強いから入れるだけ得だけど、バリュー上げるとなると蝋燭必要になるからデッキ膨らむのと引きたくないカード入れるのが弱い。折角どれ素引きしても動けるのに強み減らすことになるのはどうかなぁ…と。

月書3じゃない分ここかコズサイ増やすかってなってちょっとでも初動率上げるかってことで2にした。正直中途半端なんでめっちゃ弱く見える。1で良いと思う。

 

  • メインに採用したかったカード

ゴードン・・・手札が本当に足りない。ただHEROで採用してたときにマスクチェンジ2枚飛んで(1枚は使った)負けた試合あるから信用してない。 これ80%勝てるを95%ぐらいにする為のカードだから下のアッパーにならんのよ。 テーマカードでドロソが欲しい

後強いエースシンクロ

 

  • EX

ドロゴン

レガティア2

バロネス

龍鬼神

新型タクシー

カラミ

アンヘル

コズミック

Ω

ティフォン

リトルナイト

アルテミス

セレーネ

アクセス

 

赤きと汎用10以外はお好み枠

 

Ω・・・誘発でプリレガが止められた時にGじゃなければ相手のハンド3なのでハンデスで捲り札取りに行く為に採用

実際テラフォ飛ばして相手の貫通を止めたので本当に強かった。

でも実は止めないでレガにヴェーラーしてたら・・・いや伏せ無限と月書だし多分勝ってたな。

 

反省点としては、後手のワンキルが出来なくて弱いからアクセス入れたんだけどセレーネの召喚条件の魔法使いがリトルナイト経由すると無いじゃんって3戦目辺りで気が付いた。

バグースカでいいと思う。リトルナイトはバグに対して回答が月書抱擁に頼ることになるからEXでの解決札も欲しくて入れてます。

 

さっくりだけどこんな感じで考えていた。

対面する人全員いい人で楽しかった。 

土曜の左の壁見ながらフレームずれた眼鏡かけて独り言言いながら回してた超重ンチュは何だったんだって感じ。

 

最終リザルトは4勝1敗でした。タイムアウトしなければ全勝ち見えてたのでちょっと悔しい。

 

それでは。

最近思ったこととか

 

さがみです。

 

父の田舎に帰省してました。

特に何かをやりに行ったわけでもなく

とある事で祖母が入院してたので退院のお祝いがてら

祖父母に顔見せに行くかぁっていうヤツです。

 

母方の祖父母は2人とも亡くなってるんですが

末期あたりの加速度的な老け方といいますか

その感じが父の祖母に見て取れてまぁ俺もいい歳だしそうなるよなぁと。

俺に捕まらせて車に乗せた時の冷たさと力の弱さが未だ左腕に感覚があるんだよね。

 

あんまり考えてなかった死生観って物が

芽生えてきたような気がします。

 

母方の祖父は悪い人では無かったけど良い人でも無かったので

施設に入れてからは、半ば忘れるようにしてて

暫くして亡くなった話を聞いてからは最後に声を聞いたのはいつだったか?という自問に答えられず

後悔って前に立たないから後がつくんだよなって痛感したんですよね。

 

俺はネットでも現実でも元気(だと思う)だけど

フォロワーも元気でいて欲しい

なんか昔は夏コミが終わったら結構過ごしやすくなるイメージあったんだけど(風神録とかその辺の時期の話。C72だったと思う。あれ外にクッソ長い列に並ばされて飲み物尽きて死ぬかと思った)

なんかもう20年後ぐらいは夏は外で活動できなくなるかもしれないね。

まだまだ暑いので、本当に気をつけて欲しい

 

それでは。

うご暑どころじゃない

 

サガミー(MSN-04)出ます!

 

寒いよりか暑い方が外でやすいとは思うけど

死を連想する暑さはいかんともしがたいですね。

常にリュックのバンドが濡れてるようなあの感じ 嫌なのよね。

 

死と言えば

 

先月末に提出or終了してないといけない案件がいくつかあって、それがチーム内で2番目に古株の人間のデスクから発掘されたのはマジで肝が冷えて凍死するところでした。

即刻上に報告してお互い頑張ってことなき……とは言えないけど繋がったかなって

 

CCでわざわざ他メンバー外したりタスク表更新しないタイプの人間がいるとそっちの注意にリソースが飛ぶから本当にしんどい、とても。

 

暑さと理不尽に負けないよう頑張ります。

 

話は変わりますが

アデリアレトロのいちごジャムコッペ(多分ファミマ限のお菓子)が最近の当たり。

もっちりとした食感があんまり食べたことのない感じがしてgood

打ち込んでて思い出したけどハイチュウとYがコラボしてるけど、ハイチュウそんないらんよなぁ…

チョコ二つとかでクリアファイル貰えるの結構良心的だったかも。

 

おわり